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16 marzo, 2020
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28 febrero, 2020
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Realizando una sencilla integración entre los dos programas, podemos exportar cualquier modelo Quixel a Blender de una forma rápida. Además de la facilidad para realizar la exportación, podemos elegir diferentes […]
10 febrero, 2020
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La WebVR es la forma más práctica y accesible de consumir Realidad Virtual, Mixta y Aumentada. A diferencia de otros tipos de Realidad generadas con motores de juego y apps, […]
2 diciembre, 2019
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Durante décadas hemos visto en el cine algunos ejemplos de lo que podría ser el vídeo volumétrico: los hologramas. Aunque éstos ya son una realidad desde hace algunos años, los […]
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4 diciembre, 2018
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27 noviembre, 2018
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1 julio, 2018
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Sobre mí

Comencé mi carrera profesional en el mundo de las Artes Gráficas trabajando como diseñador y maquetador en diferentes revistas e imprentas. En estos primeros años adquirí las bases del diseño y la composición en dos dimensiones que posteriormente aplicaría a las imágenes en movimiento.

Con la llegada del vídeo digital fui simultaneando diferentes trabajos como video-dj, operador de cámara, editor de vídeo, técnico de proyecciones, distribuidor de cortometrajes y video-assist para cine y publicidad.

Finalmente llegué al mundo de la enseñanza, un sector que ofrece grandes oportunidades de innovación y donde el vídeo cobra cada vez más fuerza. En los últimos años he sido responsable audiovisual en varias escuelas de negocios.

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